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Archives par mot-clé : IHM

Des sentiments humains aux émotions numériques

Faire des machines performantes ne suffit plus. Il faut aussi qu’elles puissent se connecter socialement et émotionnellement aux humains. Cette injonction à l’efficacité accrue de l’interaction humain-machine a fait naître un champ de recherche : le social computing. Sa tâche est de comprendre, modéliser et reproduire les émotions humaines. Mais comment, …

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Bientôt de nouvelles façons d’interagir avec les machines

Interactions homme-machine

Nos dispositifs électroniques et informatiques sont de plus en plus petits, de plus en plus adaptés à nos besoins, et de plus en plus proches physiquement de nous. Des premiers ordinateurs lourds, fixes et complexes, nous sommes passés à des smartphones qui nous accompagnent dans nos moindres faits et gestes. …

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« L’homme connecté », aux Journées scientifiques d’URSI-France les 25 et 26 mars

Antennes et propagation sur le corps, capteurs communicants implantés, interfaces cerveau-machine, localisation des personnes et des objets : ce sont quelques-uns des thèmes abordés les 25 et 26 mars prochains lors des Journées scientifiques d’URSI-France, auxquelles participeront des chercheurs de l’Institut Mines-Télécom. L’homme est immergé de façon croissante dans un …

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3 questions à Patrick Duvaut à propos de l’Institut de la Société Numérique

Lancé officiellement à l’automne 2013, l’Institut de la Société Numérique (ISN) a été créé pour répondre à la nécessité d’adopter une vision pluridisciplinaire du numérique, à la fois technologique, économique, social, juridique. Il est structuré autour de six pôles d’activité scientifique. Le 7 février prochain, le 2e workshop du pôle …

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Les agents conversationnels animés

L’Institut Mines-Télécom complète sa série d’articles scientifiques avec l’interview de Catherine Pelachaud, chercheur à Télécom ParisTech. Aujourd’hui l’informatique, demain la robotique, les machines en tout genre font partie intégrante de notre quotidien. Mais entre elles et nous, les utilisateurs, les échanges sont parfois difficiles. Comment communiquer naturellement avec un robot, …

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« Et l’Homme créa son double virtuel » au Musée des arts et métiers le 28 octobre à 18h30

Les jeux vidéo sont déjà peuplés d’une grande variété de personnages virtuels. Aujourd’hui, les progrès technologiques permettent d’imaginer pouvoir créer un jour des humains virtuels expressifs et interactifs, capables d’avoir une conversation naturelle avec un utilisateur. La conception de tels avatars fait appel à de nombreuses disciplines scientifiques : animation 3D, …

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